前SIE孤立游戏部门认真东说念主吉田修平近日在“Kinda Funny Gamescast”节目中谈到了PS Vita未能达到索尼预期的原因。
他骄气,那时索尼不得不将资源分派到两个平台,这对公司来说资源不及。此外,他还提到了一些被以为是预备造作的功能,举例“专用存储卡”和“后触控板”,并示意这些预备“并无须要”。
吉田修平说说念:“我以为PS Vita未能如咱们所但愿的那样凯旋的最大原因是咱们不得不将通盘勤劳和资源散播到两个不同的平台上,而咱们莫得实足的资源。OLED屏幕天然可以,但单机坐褥资本较高。PS Vita原来策动在糜掷者版块中加入视频输出功能,但为了从简资本最终取消了。”
他还提到,专用存储卡的决定是一个过失,并以为后触控板的预备并莫得本色必要性,这些齐对Vita的发展形成了一定影响。
PS Vita于2011年12月在日本首发,2012年春季登陆好意思国和欧洲。尽管在推出后的头一年里取得了不少第一方游戏的补助,但独占游戏资源很快短少。
此外,那时任天国DS和迁徙确立在掌机阛阓的统率地位进一步松开了PS Vita的竞争力。因此,PS Vita徐徐成为一个小众便携式相沿游戏确立,凭借PlayStation商店中的无数PS1和PS2经典游戏以及Remote Play功能,找到了一个特定的玩家群体。